a) Realizar material para exposición en hojas blancas (como si fueran diapositivas)
b) Escrito a mano (no copiar y pegar),
c) Realiza imágenes de pantalla y opciones de procedimientos. (ver el ejemplo 1)
LOS TEMAS A DESARROLLAR SON:
- Algoritmos para la solución de problemas.
- Planeas y elaboras hojas de cálculo
- Manipulas y empleas software educativo.
- Scratch (software de programación) creado en el MIT.
- Desarrollar el tema "Metodología de resolución de problemas.
* Se puede auxiliar del libro en este mismo blog y de material de internet.
* Cantidad, calidad y creatividad.
Explicado con tus palabras y lo más gráfico posible.
EJEMPLO 1.
1. Primera actividad de SCRATCH (dibuja y comenta los bloques siguientes).
Desarrollar esta actividad en scratch (existe un scratch ONLINE)
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS DE EXCEL
Nota: Escribe los títulos de cada procedimiento ejemplo: "ABRIR UNA HOJA DE CÁLCULO"
Dibuja ventanas y opciones de los procedimientos siguientes como lo señala el EJEMPLO 1.




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